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一统江湖
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主编 点评
本节评论(35)
狐友2S5g
你好
xxxxxxx
有字幕吗?
小美狐 官方客服
不好意思呢,教程是用普通话讲解的,国内教程大部分都是没有字幕的哦
A Language,A World
老师封面图的案例教吗?刚才翻了翻好像没看到
精致绅士小白猪
老师你的oc渲染器文件包支持mac12.5吗?
狐友anHI
乜办法旋转也
狐友Vi28
无法播放
这边试过可以播放哦,您可以换浏览器试试
狐友GH08
无法播放,换浏览器也播不了。。
这边试过可以播放哦,您可以清理一下浏览器缓存,或换成360、谷歌浏览器试试
狐友oK_w
C4D从哪里下载
软件和插件资源由于版权原因不提供的哦,您可以到网上搜索下载
狐友3144
魔顿网
Ayn的小画家
为什么我勾选了气泡帮助,却仍旧不显示帮助信息呢?版本R19
狐友6185
老师你好,我的版本是英文的,我调整了一下,还是不显示中文,请问,该怎么办?
狐友5153
u
全部评论(493)
曲文勇
感觉基础不劳,重新开始看基础教程了
软椅家具没配套文件
我咋是替代品往下掉呢
狐友c1V4
试看第二集就没声音了。。。。
这边听过第二课时有声音哦,您可以把电脑的声音打开试一试
开始渲染就出现这个,版本没错
Abraman
我的也是,好像下载的插件有问题
有群吗
已购买年VIP或者购买了该套教程的同学可以联系客服QQ:800180920(手机上搜索QQ公众号)加入交流群哦
狐友2089
为什么我快捷键挤压还是在子集里面
C°
插件在哪里文件夹里
由于版权原因,我们不提供软件/插件下载哦,您可以去官网下载,或者网上搜索,有很多网站可以下载的呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 这套课程主要以更系统全面的学习C4D各项功能而打造,专为C4D初学者量身定制的从入门到实操的全功能自学宝典。 || 本套课程会主以R19讲解。并包含R20 21 22的新功能讲解,OC渲染器也会以新版本进行讲解;因为很多东西还是老版本兼容性比较强,这样既能照顾到C4D老用户,也能让新用户从头开始学习。同时我会融入很多我个人技巧和经验,学会举一反三的思路。 || 课程会从:基础/视图/模型/灯光/插件预设/材质/镜头/渲染/粒子/UV/动画/毛发/动力学/运动跟踪/角色等多个大模块进行细化讲解,不管你是0基础还是已经使用C4D两三年的用户,相信学完本套课程你都会有新的收获。课程还会单独更新案例区,会讲解IP案例、特效、电商、平面、艺术风格等案例效果,帮助更好的实战应用。 |
TRAILER
| 新兴CG软件C4D快速进阶之路 |
作为近年来新兴的CG软件,C4D拥有其他三维软件所无可匹及的工作效率,及其人性化的界面设计与强大的制作逻辑性令得无数艺术家的脑中构想成为可实现的画面。
近年来,在电商领域的爆发,与平面设计的组合成为了任何三维软件都无法撼动的地位在工业设计领域,人性化的建模方法脱离传统建模的繁杂与冗长过程,注重效率,在栏目包装,产品动画领域,轻便的工具使用,令得动画的表现拥有无限可能。
| 为你带来新C4D全功能实战宝典 |
对于C4D的初学者,许多课程价格高昂,教学质量却参差不齐;学了C4D不知道可以用它干什么。对此,C4D家园制作了一部全覆盖的C4D全面教学宝典的重置版,涵盖软件基础、建模、渲染、动画、动力学、毛发、包含R20 21 22的新功能,以及OC渲染器等内容,带领学员掌握C4D软件所有重要功能以及应用技巧。
| 八大模块认识C4D,学完让你无所不能 |
为 你 带 来 工 作 流 实 用 技 巧 掌 握
课程会按照目录流程,循序渐进,由简入繁进行。会先把C4D的大模块进行分区讲解,这样可以当做C4D查询宝典。哪里不会或者需要做什么效果时就可以翻阅到对应的模块进行查看。如果是0基础的同学,我会在案例区块比较学会哪些课程可以做出此案例效果,进行一个详细的学习计划。本次课程时间较长,因为会把不常用的工具和较为复杂的东西也进行讲解,所以可以进行选学,也是我进行分块的主要原因。想要掌握C4D的制作技巧,就在此刻开始学习吧。
(学员疑问)
掌握OCTANE渲染器的必要性?
(讲师解答)
目前OCTANE渲染器依然是国内外大火大热的渲染器,因为它优秀的画面表现和飞快的渲染速度使工作流程变得十分高效,掌握它十分必要。
在本教程中我可以学习到什么?
在该课程中,你可以学习到C4D配合Octane的使用方法,并能掌握各个风格的基本运用,利用到大部分商业项目场景,规避一些常见的问题。
第一章:初入茅庐C4D的基础操作 课时1:C4D界面 课时2:视图操作 课时3:坐标与选择 课时4:视图面板操作 课时5:对象参数详解 课时6:文档与设置操作 课时7:简易卡通风第二章:必须要知道的C4D常用操作 课时8:父子级关系 课时9:层级工具-上 课时10:层级工具-下 课时11:插件安装与面板 课时12:预设库安装制作与使用 课时13:平滑着色第三章:工具全面讲解-及你不知道的冷知识 课时14:挤压详解 课时15:旋转详解 课时16:放样详解 课时17:扫描详解 课时18:贝塞尔技巧 课时19:细分曲面SDS详解 课时20:画笔样条线详解 课时21:样条线基本体 课时22:造型工具组-上 课时23:造型工具组-中 课时24:造型工具组-下 课时25:变形器-一 课时26:变形器-二 课时27:变形器-三 课时28:变形器-四 课时29:变形器-五 课时30:变形器-六 第四章:灯光与环境详解 课时31:灯光参数详解-上 课时32:灯光参数详解-下 课时33:灯光类型讲解 课时34:打光原理与技巧 课时35:各种灯光环境使用原理 课时36:场景 课时37:物理天空 课时38:体积云和草坪详解 课时39:反光板的制作与遮光板 第五章:材质详解 课时40:颜色-漫射-发光-透明详解 课时41:反射详解 课时42:环境-烟雾-凹凸 课时43:法线-Alpha-辉光-详解 课时44:置换-编辑-指定详解 课时45:24材质讲解-金属类 课时46:常用木质类 课时47:常用石材类 课时48:镜面类材质 课时49:发光织物材质 课时50:SSS玉石卡通材质 课时51:预置着色噪波纹理渐变等 课时52:图层背面着色融合过滤 课时53:像素光谱变化各向异性地形蒙版 课时54:扭曲投射接近 课时55:样条法线方向生成 课时56:下雨水波纹及脏旧材质 课时57:薄膜衰减 课时58:镜头风化顶点贴图 课时59:素描卡通艺术 课时60:云光爆地球大理石平铺 课时61:星空星系木材棋盘 课时62:气旋水面火苗燃烧 课时63:砖块行星路面铺装 课时64:铁锈 课时65:Substance着色器第六章:摄像机详解 课时66:摄像机的作用与调节 课时67:摄像机参数统讲 课时68:目标与3D立体摄像机 课时69:运动摄像机 课时70:摄像机变换 课时71:摇臂摄像机对齐曲线 课时72:球面摄像机 课时73:物理相机上 课时74:物理相机下 课时75:相机景深映射与剪辑第七章:渲染器讲解 课时76:渲染活动视图查看器等类型讲解 课时77:渲染设置参数 上 课时78:渲染设置参数 中 课时79:渲染参数 下 课时80:全局光照 上 课时81:全局光照 下 课时82:环境吸收 课时83:对象缓存通道后期 课时84:物理渲染器 课时85:焦散 课时86:GI与素描卡通第八章:运动图形模块 课时87:克隆详解 上 课时88:克隆详解 下 课时89:矩阵及工具讲解 课时90:矩阵分裂 课时91:泰森破碎 课时92:实例 运动文本第九章:realflow流体 课时93:发射器基本属性 课时94:流体的常用属性 课时95:碰撞标签讲解
课时96:对象粒子技巧 课时97:填充粒子对象 课时98:修改器之间的应用 课时99:模拟溪水和样条场 课时100:水冠场模拟 课时101:网格参数和常见问题 课时102:Cache缓存及动画第十章:运动图形(补充) 课时103:追踪对象-上 课时104:追踪对象-下 课时105:运动样条 课时106:运动挤压 课时107:多边形FX高级应用 第十一章:效果器模块 课时108:简易及衰减 课时109:COFFEE 延迟 课时110:公式-继承效果器 课时111:推散-随机-重置 课时112:着色效果器 课时113:声音效果器 课时114:样条 步幅 课时115:目标 时间 课时116:体积 群组第十二章:点线面工具组 课时117:点线面工具组-1 课时118:点线面工具组-2 课时119:点线面工具组-3 课时120:点线面工具组-4 课时121:点线面工具组-5 课时122:点线面工具组-6第十三章:全标签详解 课时123:SDS权重标签 课时124:Xpresso与交互 课时125:保护标签详解 课时126:停止与合成详解 课时127:外部合成-日光 课时128:对齐曲线与对齐路径 课时129:平滑标签 草坪 课时130:待办事项 振动 课时131:摄像机矫正 课时132:显示标签与残影 课时133:相机表达式 烘焙纹理 课时134:目标与碰撞检测 课时135:Xpresso与交互 课时136:粘滞 融球标签 课时137:运动剪辑标签 课时138:运动模糊与顶点颜色第十四章:OC渲染器3.07 课时139:软件安装与界面设置 课时140:常用渲染设置 课时141:软件安装与界面设置 课时142:OC渲染器的初识 课时143:自定义OC常用工具菜单栏 课时144:OC工具组介绍上 课时145:OC工具组介绍下 课时146:OC区域光详解 课时147:常用有效布光法则 课时148:OC目标区域光和IES灯光 课时149:HDRI环境光 课时150:OC日光讲解 课时151:OC材质自发光 课时152:OC自发光小案例 课时153:OC漫射材质详解上 课时154:OC置换地形案例 课时155:OC漫射材质详解中 课时156:OC漫射材质详解下 课时157:OC光泽材质上 课时158:OC光泽材质下 课时159:OC透明材质 课时160:OC-SSS材质案例讲解 课时161:OC混合材质 课时162:OC节点编辑器上 课时163:OC节点编辑器下 课时164:OC全节点讲解-节点材质-上 课时165:OC全节点讲解-节点材质-中 课时166:OC全节点讲解-节点材质-下第十五章:自带粒子系统解析 课时167:粒子发射器 课时168:粒子修改器 课时169:案例讲解第十六章:Behance艺术化风格案例 课时170:切刀建模法,制作欧式圆柱 课时171:创建轮廓和点线面的调节 课时172:效果器应用和布料模拟 课时173:超级布尔的实例应用 课时174:旗子飘动的制作 课时175:羽毛的制作 课时176:初探OC渲染器 课时177:OC材质综合讲解 课时178:OC环境HDR应用 课时179:OC材质进阶学习 课时180:贴图绘制和Mix混合材质思路 课时181:场景细节制作 课时182:水晶玻璃球调节 课时183:环境和灯光的细化 课时184:OC通道讲解第十七章:写实场景-沙漠城市 课时186:多边形建模 课时187:切刀图形建模 课时188:克隆变形器建模 课时189:OC分布细节 课时190:沙地写实材质讲解 课时191:渲染与后期
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
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C4D全面教程宝典-重置版
玄硕
全高清教学视频
共约60小时
C4D、Octane、AE
不限系统
平面设计师,插画师,电商设计师,动态设计师,相关专业在校学生
参考图片,模型,贴图素材或其他...... 课程会在素材里提供课件 插件等
入门了解C4D的软件基础、摄像机和渲染器等内容
掌握C4D在建模、渲染、动画、毛发制作的应用
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笔记本电脑建模与渲染源文件
运动挤压E源文件
柔体动力学案例
面条动画源文件
Be艺术场景
写实场景-沙漠城市
Behance艺术化风格案例
自带粒子系统解析
OC渲染器3.07配套文件
全标签详解配套文件
预设库文件
R21宝典课程资料
正序
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